FLIGHTDECK / EXPERIMENTELLE VERSION

MSFS 2024
& 2020
Auf Linux.

MSFS 2024 und 2020 auf Linux: Flightdeck installiert deine gekaufte Xbox-PC-Version und erkennt vorhandene Steam-Installationen.

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Mehr über den LauncherFLIGHTDECK / ORIGINAL ARTWORK
Linux x86-64Xbox PC / Microsoft Store / SteamWine / ProtonDeutsch / English

Launcher

Xbox PC und Steam für MSFS 2024 und 2020 an einem Ort. Jede Installation behält ihr eigenes Profil und ihre Einstellungen.

Startklar

Installieren & anmelden

Für Xbox PC mit Microsoft anmelden und das gekaufte Spiel installieren. Vorhandene Steam-Installationen erkennt Flightdeck; Downloads und Anmeldung übernimmt Steam.

Updates & Reparatur

Launcher aktualisieren; Xbox-Spieldateien prüfen, reparieren und bei Bedarf zur vorherigen Version zurückkehren. Steam verwaltet seine Spielupdates selbst.

Spielstände & Backups

Xbox-Spielstände lokal sichern und experimentell mit der Xbox-Cloud abgleichen. Bei Steam bleiben Spielstände und Synchronisierung beim Spiel und Steam.

Mehr im Cockpit

Virtual Reality

WiVRn, SteamVR oder Monado einrichten. Mit Headset-Prüfung und eigenen VR-Einstellungen pro Simulator.

Experimentell

Fenix A320

Optionale Einrichtung für Xbox-MSFS 2024 und Steam-MSFS 2020/2024 über den offiziellen Installer, mit Cockpitdisplays und Autostart. Eigene Fenix-Lizenz erforderlich.

Xbox / Steam

GSX Pro

FSDT-Einrichtung und Couatl-Autostart für Xbox und Steam vorbereiten und fehlende GSX-Engine-Dateien reparieren. Installation und Aktivierung des vollständigen Produkts erfolgen über den offiziellen Anbieter.

2020 / 2024 · Experimentell

Alles im Griff

Proton auswählen

Bei Xbox PC zwischen Flightdeck und passenden Proton-Builds wechseln, vorhandene Runner-Kopien wiederverwenden und zur Standardumgebung zurückkehren. Steam verwaltet seine Kompatibilitätstools selbst.

Mods verwalten

Community-Pakete überblicken und Navigraph Hub, Simlink, Orbx Central sowie MobiFlight im gewählten Xbox- oder Steam-Profil einrichten. Anleitungen für FlyByWire und SimBridge sind verlinkt.

Probleme eingrenzen

Anmeldung und Store-Verbindung prüfen. Diagnoseexport oder E-Mail-Bericht vorbereiten — ohne Kontotokens oder Spielstände.

Experimentelle Funktionen sind nicht auf jeder Hardware bestätigt. Teststand und Einschränkungen findest du unter Kompatibilität.

Installation

Für Xbox PC brauchst du weder Windows noch die Xbox-App oder eine vorhandene MSFS-Installation. Die Windows-Version von MSFS für Steam installierst du zuerst in Steam.

  1. 01

    Launcher installieren

    Paket entpacken, „Install Flightdeck.desktop“ öffnen. Danach findest du Flightdeck in deinem App-Menü.

  2. 02

    Mit Microsoft anmelden

    Für Xbox PC: „MSFS installieren“, dann 2024 oder 2020 wählen und mit dem besitzenden Microsoft-Konto anmelden. Für Steam: die erkannte Installation auswählen.

  3. 03

    Einrichten lassen

    Flightdeck richtet die Xbox-Spielumgebung ein. Steam behält Downloads, Updates und Startoptionen. Anschließend startest du die gewählte Installation über Flightdeck.

Kompatibilität

Flightdeck nutzt Wine/Proton. Die Kompatibilität hängt von Distribution, Hardware, Runner und Add-ons ab. Die folgenden Angaben unterscheiden bestätigte Tests und noch offene Funktionen.

Steam-Installationen

MSFS 2020 und 2024 werden in nativen sowie Flatpak- und Snap-Steam-Bibliotheken erkannt. Start und optionale Add-on-Einrichtung sind integriert; vollständige Simulatorflüge benötigen weitere Tests.

Beta

Xbox-Downloads in 0.3.2

Überarbeitete Microsoft-Anmeldung und Inhaltslizenzierung. Ein vollständiger isolierter MSFS-2024-Download wurde mit allen 28.621 Dateien geprüft.

Download geprüft

Orbx, Navigraph Hub & Simlink

Ab 0.3.3: optionale Einrichtung für Xbox und Steam MSFS 2020/2024 im vorhandenen Spielprofil und mit dessen Proton. Navigraph-Browseranmeldung und Orbx ohne zusätzliches Tray-Fenster sind integriert. Vollständige Flüge mit diesen Add-ons benötigen weitere Tests.

Experimentell

Fenix-Ladekorrektur in 0.3.5

Enthält Fenix-Patch 0.1.4 und repariert eine inkompatible Wine-CLR-Einstellung vor dem Öffnen oder Reparieren von Fenix. Der gemeldete .NET-8.0.33-Ladefehler wurde in einem isolierten Profil reproduziert und behoben; die vollständige Fenix-Installation benötigt noch eine Testerbestätigung.

Experimentell

MobiFlight & WinWing

Ab 0.3.5: optionale Einrichtung von MobiFlight Connector, WASM-Modul, Ereignisdefinitionen und Autostart im gewählten Xbox- oder Steam-Profil. Mit gezielter HID-Kompatibilitätskorrektur und Prüfung der Geräteberechtigungen. Echte Hardwareverbindungen und vollständige Flüge sind noch unbestätigt; SimAppPro ist nicht integriert.

Experimentell

Ladevideo und Startprüfungen

Ab 0.3.6 prüft Flightdeck beim Xbox-Spielstart dieselbe Plugin-Cachedatei wie Wine und baut einen defekten Cache einmal neu auf. Der reproduzierte videoconvert-Ladefehler ist im isolierten 4K-Videotest behoben; das vorhandene Spielprofil bleibt erhalten. X11-Startprüfungen bleiben integriert. Der Tester aus Issue #16 bestätigt unter 0.3.6 den Start bis ins Hauptmenü mit Standard-Proton. Vollständige Flüge und der erneute Test anderer Proton-Versionen bleiben offen.

Eingeschränkt

Wiederherstellung und Sicherheitsupdates in 0.3.7

Ein nicht sicher löschbares altes Proton-Profil bleibt erhalten und blockiert die Wiederherstellung nicht mehr. Aktualisierte ZIP-, TLS- und Kryptografie-Bausteine sowie strengere Archivprüfungen sind enthalten. Bestehende Spiele und Add-ons bleiben im gewählten Profil.

Aktualisiert

NVIDIA-Grafik

NVIDIA-Rendering ist durch Nutzertests bestätigt. Je nach Runner sind Kompatibilitätseinstellungen nötig; fehlende Startvideos und einzelne Darstellungsprobleme bleiben offen. Keine allgemeine Freigabe für alle GPUs oder Treiber.

Nutzerbestätigt

Lokales Fliegen

MSFS 2024: Cockpit und Start auf Linux mit AMD getestet; vollständige Flüge noch nicht umfassend geprüft. MSFS 2020: Installation und Updates vorhanden, erfolgreicher Spielstart noch unbestätigt. Kein Cloud-Gaming.

Experimentell

Spielstände und Xbox-Cloud

Automatischer Abgleich vor dem Start und nach dem Beenden, lokale Backups und Konfliktbehandlung sind implementiert. Wiederholte Sync-Fehler bleiben gemeldet; geräteübergreifende Spieltests stehen aus.

Experimentell

Proton auswählen

Unter „Setup → Proton-Version“ wechselst du zwischen Flightdeck (Xodus, Standard) und installierten Proton-Builds. Add-ons und Einstellungen bleiben erhalten; die Rückkehr zur Flightdeck-Umgebung ist verfügbar.

Experimentell

Store und Marketplace

Store-Anmeldung, Bestands- und Lizenzabfragen sind integriert; kostenlose Downloads wurden bestätigt. Marketplace-Sitzungsfehler, bezahlter Checkout und vollständige DLC-Abdeckung bleiben gesondert zu prüfen.

Eingeschränkt

Multiplayer

Online-Multiplayer wurde unter Linux als funktionierend gemeldet. Gruppen und Einladungen sind noch nicht separat getestet.

Nutzerbestätigt

Add-ons und VR

Fenix-A320-Cockpit geprüft, vollständige Flugtests offen. GSX-Pro-Einrichtung und VR mit WiVRn, SteamVR oder Monado sind experimentell; GSX im Simulator und MSFS-VR-Flüge noch unbestätigt.

Experimentell

Bekannte Probleme und aktueller Stand

Lokales Spiel, Online-Dienste

Microsoft-Anmeldung und Online-Inhalte brauchen Internet. Du kannst Downloads während der laufenden Installation pausieren und fortsetzen; bis zu vier unvollständige Dateien können dabei neu laden. Nach einem Linux-Neustart wird die Installation nicht automatisch fortgesetzt. Spielupdates startest du im Launcher. Der Cloud-Abgleich läuft beim Spielstart und nach dem Beenden automatisch. Eine ausdrücklich lokale Sitzung bleibt möglich, wenn die Verbindung fehlt.