Installieren & anmelden
Für Xbox PC mit Microsoft anmelden und das gekaufte Spiel installieren. Vorhandene Steam-Installationen erkennt Flightdeck; Downloads und Anmeldung übernimmt Steam.
FLIGHTDECK / EXPERIMENTELLE VERSION
MSFS 2024 und 2020 auf Linux: Flightdeck installiert deine gekaufte Xbox-PC-Version und erkennt vorhandene Steam-Installationen.
Online-Inhalte benötigen eine Internetverbindung.

Xbox PC und Steam für MSFS 2024 und 2020 an einem Ort. Jede Installation behält ihr eigenes Profil und ihre Einstellungen.
Für Xbox PC mit Microsoft anmelden und das gekaufte Spiel installieren. Vorhandene Steam-Installationen erkennt Flightdeck; Downloads und Anmeldung übernimmt Steam.
Launcher aktualisieren; Xbox-Spieldateien prüfen, reparieren und bei Bedarf zur vorherigen Version zurückkehren. Steam verwaltet seine Spielupdates selbst.
Xbox-Spielstände lokal sichern und experimentell mit der Xbox-Cloud abgleichen. Bei Steam bleiben Spielstände und Synchronisierung beim Spiel und Steam.
WiVRn, SteamVR oder Monado einrichten. Mit Headset-Prüfung und eigenen VR-Einstellungen pro Simulator.
ExperimentellOptionale Einrichtung für Xbox-MSFS 2024 und Steam-MSFS 2020/2024 über den offiziellen Installer, mit Cockpitdisplays und Autostart. Eigene Fenix-Lizenz erforderlich.
Xbox / SteamFSDT-Einrichtung und Couatl-Autostart für Xbox und Steam vorbereiten und fehlende GSX-Engine-Dateien reparieren. Installation und Aktivierung des vollständigen Produkts erfolgen über den offiziellen Anbieter.
2020 / 2024 · ExperimentellBei Xbox PC zwischen Flightdeck und passenden Proton-Builds wechseln, vorhandene Runner-Kopien wiederverwenden und zur Standardumgebung zurückkehren. Steam verwaltet seine Kompatibilitätstools selbst.
Community-Pakete überblicken und Navigraph Hub, Simlink, Orbx Central sowie MobiFlight im gewählten Xbox- oder Steam-Profil einrichten. Anleitungen für FlyByWire und SimBridge sind verlinkt.
Anmeldung und Store-Verbindung prüfen. Diagnoseexport oder E-Mail-Bericht vorbereiten — ohne Kontotokens oder Spielstände.
Experimentelle Funktionen sind nicht auf jeder Hardware bestätigt. Teststand und Einschränkungen findest du unter Kompatibilität.

Für Xbox PC brauchst du weder Windows noch die Xbox-App oder eine vorhandene MSFS-Installation. Die Windows-Version von MSFS für Steam installierst du zuerst in Steam.
Paket entpacken, „Install Flightdeck.desktop“ öffnen. Danach findest du Flightdeck in deinem App-Menü.
Für Xbox PC: „MSFS installieren“, dann 2024 oder 2020 wählen und mit dem besitzenden Microsoft-Konto anmelden. Für Steam: die erkannte Installation auswählen.
Flightdeck richtet die Xbox-Spielumgebung ein. Steam behält Downloads, Updates und Startoptionen. Anschließend startest du die gewählte Installation über Flightdeck.
Flightdeck nutzt Wine/Proton. Die Kompatibilität hängt von Distribution, Hardware, Runner und Add-ons ab. Die folgenden Angaben unterscheiden bestätigte Tests und noch offene Funktionen.
MSFS 2020 und 2024 werden in nativen sowie Flatpak- und Snap-Steam-Bibliotheken erkannt. Start und optionale Add-on-Einrichtung sind integriert; vollständige Simulatorflüge benötigen weitere Tests.
BetaÜberarbeitete Microsoft-Anmeldung und Inhaltslizenzierung. Ein vollständiger isolierter MSFS-2024-Download wurde mit allen 28.621 Dateien geprüft.
Download geprüftAb 0.3.3: optionale Einrichtung für Xbox und Steam MSFS 2020/2024 im vorhandenen Spielprofil und mit dessen Proton. Navigraph-Browseranmeldung und Orbx ohne zusätzliches Tray-Fenster sind integriert. Vollständige Flüge mit diesen Add-ons benötigen weitere Tests.
ExperimentellEnthält Fenix-Patch 0.1.4 und repariert eine inkompatible Wine-CLR-Einstellung vor dem Öffnen oder Reparieren von Fenix. Der gemeldete .NET-8.0.33-Ladefehler wurde in einem isolierten Profil reproduziert und behoben; die vollständige Fenix-Installation benötigt noch eine Testerbestätigung.
ExperimentellAb 0.3.5: optionale Einrichtung von MobiFlight Connector, WASM-Modul, Ereignisdefinitionen und Autostart im gewählten Xbox- oder Steam-Profil. Mit gezielter HID-Kompatibilitätskorrektur und Prüfung der Geräteberechtigungen. Echte Hardwareverbindungen und vollständige Flüge sind noch unbestätigt; SimAppPro ist nicht integriert.
ExperimentellAb 0.3.6 prüft Flightdeck beim Xbox-Spielstart dieselbe Plugin-Cachedatei wie Wine und baut einen defekten Cache einmal neu auf. Der reproduzierte videoconvert-Ladefehler ist im isolierten 4K-Videotest behoben; das vorhandene Spielprofil bleibt erhalten. X11-Startprüfungen bleiben integriert. Der Tester aus Issue #16 bestätigt unter 0.3.6 den Start bis ins Hauptmenü mit Standard-Proton. Vollständige Flüge und der erneute Test anderer Proton-Versionen bleiben offen.
EingeschränktEin nicht sicher löschbares altes Proton-Profil bleibt erhalten und blockiert die Wiederherstellung nicht mehr. Aktualisierte ZIP-, TLS- und Kryptografie-Bausteine sowie strengere Archivprüfungen sind enthalten. Bestehende Spiele und Add-ons bleiben im gewählten Profil.
AktualisiertNVIDIA-Rendering ist durch Nutzertests bestätigt. Je nach Runner sind Kompatibilitätseinstellungen nötig; fehlende Startvideos und einzelne Darstellungsprobleme bleiben offen. Keine allgemeine Freigabe für alle GPUs oder Treiber.
NutzerbestätigtMSFS 2024: Cockpit und Start auf Linux mit AMD getestet; vollständige Flüge noch nicht umfassend geprüft. MSFS 2020: Installation und Updates vorhanden, erfolgreicher Spielstart noch unbestätigt. Kein Cloud-Gaming.
ExperimentellAutomatischer Abgleich vor dem Start und nach dem Beenden, lokale Backups und Konfliktbehandlung sind implementiert. Wiederholte Sync-Fehler bleiben gemeldet; geräteübergreifende Spieltests stehen aus.
ExperimentellUnter „Setup → Proton-Version“ wechselst du zwischen Flightdeck (Xodus, Standard) und installierten Proton-Builds. Add-ons und Einstellungen bleiben erhalten; die Rückkehr zur Flightdeck-Umgebung ist verfügbar.
ExperimentellStore-Anmeldung, Bestands- und Lizenzabfragen sind integriert; kostenlose Downloads wurden bestätigt. Marketplace-Sitzungsfehler, bezahlter Checkout und vollständige DLC-Abdeckung bleiben gesondert zu prüfen.
EingeschränktOnline-Multiplayer wurde unter Linux als funktionierend gemeldet. Gruppen und Einladungen sind noch nicht separat getestet.
NutzerbestätigtFenix-A320-Cockpit geprüft, vollständige Flugtests offen. GSX-Pro-Einrichtung und VR mit WiVRn, SteamVR oder Monado sind experimentell; GSX im Simulator und MSFS-VR-Flüge noch unbestätigt.
ExperimentellBekannte Probleme und aktueller Stand
Microsoft-Anmeldung und Online-Inhalte brauchen Internet. Du kannst Downloads während der laufenden Installation pausieren und fortsetzen; bis zu vier unvollständige Dateien können dabei neu laden. Nach einem Linux-Neustart wird die Installation nicht automatisch fortgesetzt. Spielupdates startest du im Launcher. Der Cloud-Abgleich läuft beim Spielstart und nach dem Beenden automatisch. Eine ausdrücklich lokale Sitzung bleibt möglich, wenn die Verbindung fehlt.